Novedades · 27 de octubre de 2026
Alfa 0.5.2.1 y Android gratis: más fluido y con la luz arreglada
Dos arreglos rápidos, gracias a lo que nos contasteis en el Discord.
La de pago: Alfa 0.5.2.1
Varios compradores nos dijeron que la 0.5.2 iba lenta en Android: en un Redmi 14C no pasaba de 12 FPS, mientras la gratis iba a 60. Tenían razón: a la de pago le faltaban todas las mejoras de rendimiento de la gratis. La 0.5.2.1 las trae, en Windows, Android y Linux:
- No se dibuja lo que está tapado (cuevas y capas bajo tierra), hay menos detalle a lo lejos y menos hierba en pantalla. En la misma escena, un 55 % menos de triángulos que la 0.5.2.
- Calidad Mínima, por debajo de Baja, para equipos y teléfonos sencillos.
- Límite de FPS (60 de serie, se cambia en Opciones), 15 FPS cuando el juego no está en primer plano y la gráfica potente en portátiles con dos.
- En Android empieza en Baja y sin sombras en las esquinas. Si venías de la 0.5.2, se te ajusta una vez.
- Discord muestra a qué juegas (Windows y Linux), y el veneno ya no golpea en cada fotograma.
¿Ya la compraste? Descárgala con tu misma clave en mis descargas. En Android se instala encima y conserva tus mundos y la licencia.
La gratis en Android: APK 0.2.3.1 rehecho
Con las sombras de las esquinas apagadas, el mundo entero salía a media luz. Ya está arreglado: vuelve a descargar el APK e instálalo encima, tus mundos se quedan. En Windows y Linux no cambia nada.
Si sigue yendo lento en tu teléfono, cuéntanos cuál es en el Discord.
English
Two quick fixes. Paid Alpha 0.5.2.1 is much smoother, especially on Android (minimum quality, FPS limit, hidden terrain not drawn); download it with your same key at https://cubeunbound.com/mis-descargas.html. And the free 0.2.3.1 Android APK has been rebuilt: with corner shadows off, the world looked half-lit. Download it again at https://cubeunbound.com/descargar.html#android-en
